เข้ากรอบ
Framed ทำให้ฉันนึกถึง ปริศนาตรรกะ ที่ฉันเคยทำเมื่อตอนที่ฉันยังเด็ก ซึ่งฉันต้องวางกระดานเรื่องราวตามลำดับเพื่อให้เข้าใจได้ วิธีง่ายๆ ก็คือการใส่รูปภาพของคนที่กำลังยืนขึ้นก่อนที่จะให้พวกเขาต้มกาต้มน้ำ ชงชา และสุดท้ายก็นั่งลงเพื่อดื่มด่ำกับมัน
อย่างไรก็ตาม ในสถานการณ์เหล่านี้ มีวิธีแก้ไขเพียงวิธีเดียว สิ่งที่ Framed ทำได้คือ สร้างเรื่องราวมากมาย ให้กับแต่ละปริศนาบนหน้าจอเดียว แม้ว่ามีเพียงหนึ่งเดียวที่เทียบได้กับความสำเร็จ
เอฟเฟคแ...
ดำเนินเรื่องใน โลกฟิล์มนัวร์ ที่มีธีมสมบูรณ์แบบ คุณกำลังหลบหนีจากตำรวจหลังจากถูกใส่ร้าย ฮีโร่สไตล์นักสืบเอกชนของคุณจะต้องวิ่งไปรอบโลก หลีกเลี่ยงฝอยและผู้ไล่ตามที่มีหนวดลึกลับ เพื่อส่งมอบ McGuffin ที่มีรูปร่างเหมือนกระเป๋าเดินทางให้กับหญิงสาว ผู้กว้างขวาง หรือชื่ออื่นในฟิล์มนัวร์ที่เหมาะสมในทำนองเดียวกัน\n
Framed นั้น เรียบง่ายอย่างน่าอัศจรรย์ในการดำเนินการ สิ่งที่คุณต้องทำคือวางเฟรมเพื่อให้ฉากเล่นในลักษณะที่ทำให้ฮีโร่ของคุณสามารถหลบเลี่ยงการจับกุมได้ ทำพลาดและเขาจะถูกจับได้ (หรือแย่กว่านั้น)
เฟรมต่างๆ สามารถจัดการได้โดยการแตะและลากไปยังตำแหน่งที่ต้องการในไทม์ไลน์ สิ่งที่ได้ผลมากคือวิธีที่ Framed สอนกลไกพื้นฐานนี้ให้กับคุณอย่างหรูหรา แทนที่จะเป็นการสอนแบบใด ๆ "ปริศนา" สองกรอบง่ายๆ จะเริ่มต้นการดำเนินการ แผงหนึ่งกะพริบ เชื้อเชิญให้คุณสัมผัส จากนั้นเพียงแค่ลากภาพไปยังลำดับย้อนกลับ ฮีโร่สวมเสื้อผ้าสามชั้นสไตล์นิยายเยื่อกระดาษจะจุดบุหรี่ของเขา ความสำเร็จเล็กๆ น้อยๆ นี้จะนำคุณไปสู่สิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าอย่างรวดเร็ว ในขณะที่คุณกำลังนำทางฮีโร่ของคุณข้ามขอบด้านข้างของตึกระฟ้าและกระโดดไปมาระหว่างโบกี้รถไฟ
สาเหตุ
แม้ว่าการควบคุมอาจดูเหมือนแก้ไขเล็กน้อยในตอนแรก แต่ใช้เวลาไม่นานก่อนที่ความฉลาดที่แท้จริงของระบบจะปรากฏขึ้น แม้ในปริศนาสองสามข้อแรก คุณต้องจัดลำดับภาพใหม่เพื่อหลบเลี่ยงตำรวจที่บุกอพาร์ตเมนต์ของคุณ และเปลี่ยน จุดประสงค์ของภาพ เพื่อเปลี่ยนความหมายจากการถูกยิงเป็นการพุ่งทะลุหน้าต่าง
และนั่นเป็นเพียงขั้นตอนแรกที่คุณทำได้คือเปลี่ยนลำดับของภาพก่อนที่การกระทำจะเริ่มต้นขึ้น ในขณะที่เกมดำเนินไป ความคดเคี้ยวที่แท้จริงของปริศนาเริ่มปรากฏขึ้น โดยมีการเพิ่มกลไกเพิ่มเติม เช่น การหมุนแผงและการเปลี่ยนฉากกลางฉากที่เพิ่มเข้ามาในการผสม สิ่งนี้จะเพิ่ม การกระทำที่น่าสนใจให้กับการไขปริศนา เนื่องจากคุณต้องคิดถึงเค้าโครงของโลกและการไหลของเวลาเพื่อซ่อนตัวจากผู้ไล่ตามของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ
ปัญหาเดียวของเรื่องทั้งหมดนี้ก็คือ การหาให้แน่ชัดว่าจะเกิดอะไรขึ้นในฉากก่อนที่คุณจะเริ่มนั้นอาจเป็นเรื่องยาก ปริศนาบางอันใช้รูปทรงเรขาคณิตของ แผงการ์ตูน เพื่อเรียงลำดับเหตุการณ์เมื่อคุณเลื่อนผ่านบางด่าน ในขณะที่บางปริศนาให้คุณดูสภาพแวดล้อมสำหรับสี ระดับความสูง และสัญลักษณ์อื่นๆ ในโลก การลองผิดลองถูกที่จำเป็นนี้ถือว่าใช้ได้ เว้นแต่ว่าการดูการเล่นแต่ละเฟรมใช้เวลานานกว่าที่จะให้อภัยได้เล็กน้อยหลังจากความล้มเหลวครั้งที่สี่ ซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่ ทำให้ฉันต้องกดปุ่มกรอไปข้างหน้า เป็นประจำ
สโมคกี้
โลกของกรอบภาพเงาในการ์ตูนของ Framed ทำ หน้าที่สร้างโทนของเกมได้อย่างน่าทึ่ง ทุกสีสดใส แต่ถูกดึงออกมาจากเพดานปากที่ให้ความรู้สึกซึมซาบในสิ่งสกปรก สีฟ้าสโมคกี้ ชมพู และม่วงประกอบกันเป็นเส้นขอบฟ้าที่สดใส โดยมีตัวละครและอาคารตั้งขวางด้วยสีดำและขาวโดยสิ้นเชิง
ตัวละครแต่ละตัวเคลื่อนไหวได้อย่างสวยงาม และการได้เห็นแต่ละเฟรมมีชีวิตอย่างอิสระขณะที่ตัวอื่นๆ หยุดนิ่งก็เป็นเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่ง ความนุ่มนวลของการเคลื่อนไหวนี้โดดเด่นที่สุดในฉากที่ฮีโร่ที่หลบหนีต้อง เคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ และลื่นไหลระหว่างพื้นที่ต่าง ๆ ที่นี่แม้จะมีขนาดและความเร็ว เขาเคลื่อนไหวตามรูปแบบและสื่อสารได้มากกว่าเอฟเฟ็กต์เสียงใดๆ ที่เขานิ่งเงียบ
ไม่ใช่ว่าเสียงไม่ดี แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว การออกแบบเสียงจะเน้นไปที่ ดนตรีแจ๊สของ Steamy Fifty มากกว่าเสียงปืนและผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
สไตล์และปริศนา
"เรื่องราว" ของ Framed นั้นมีความยาวเพียงสองหรือสามชั่วโมง แต่ปริศนาและรูปลักษณ์ของมันนั้นถูก สร้างขึ้นมาอย่างน่าทึ่งและน่าดึงดูดอย่างเหลือเชื่อ ฉันแนะนำอย่างเต็มที่หากเพียงเพื่อเล่นอย่างอื่น แต่อย่าคาดหวังความท้าทายที่ยั่งยืน









